เว็บบล็อก ที่รวบรวมทุกเรื่องที่น่าสนใจ เกี่ยวกับ คาสิโนออนไลน์ UFABET ทุกเรื่องที่น่าสนใจ อัพเดทข้อมูลใหม่ๆ สำหรับนักเล่นที่สนใจ เดิมพันเกม คาสิโนออนไลน์
Death Stranding เกมออนไลน์ในคอม วันที่ 14 กรกฎาคมนี้ฤกษ์งาม ยามดี เกม Death Stranding ของมหาเทพ โคจิมะ ฮิเดโอะ เกมล่าสุดที่ไปลงไทม์เอ็กซ์คลูซีฟ บนเครื่องคอนโซล PS4 อยู่นานร่วมครึ่งค่อนปี ก็ถึงเวลาได้เปิด ให้ชาวพีซีได้สัมผัสความประหลาดล้ำ ของเกมโลกอิสระแนวใหม่นี้ ผ่านทาง Steam และ Epic Games Store สล็อต แล้ว จากที่สัมผัสจากเวอร์ชันของ PS4 มาก่อนแล้ว
ก็ต้องบอกว่ารสชาติของเกมนั้น ไม่ได้ต่างจากเดิมแต่อย่างใด เรียกว่า Kojima Productions ufabet สามารถทำการพอร์ต มาสู่พีซีได้เนียนดีทีเดียว ซึ่งขอยืนยันตามรีวิวฉบับ PS4 ว่านี่เป็นเกมแนวใหม่ อย่างที่บอกว่าคือ Strand Game ที่จริงจังกับเรื่องการเล่าเรื่อง ผ่านคัทซีนขนาดยาวหลายครั้ง (ในแบบที่ซีเนมาติกมาก ๆ) การให้รายละเอียดต่าง ๆ ผ่านตัวละครที่แตกต่างกัน
มีสตอรีของตัวเอง ที่ผู้เล่นต้องเอามาผสมผสาน ความเข้าใจต่อเนื้อหาทั้งหมด pg slot หรืออาจจะบอกว่า หัวใจของการเล่นเกมนี้ คือการเข้าใจโลกขนาดใหญ่ ที่มีตรรกะและเอกลักษณ์เฉพาะตัวสูงมาก ที่โคจิมะได้ให้กำเนิดไว้ก็ไม่ผิดเลย คำแนะนำสำหรับ ชาวพีซีที่สัมผัสเกมนี้ครั้งแรก ก็คงมีเพียงว่า เกมนี้ต้องอาศัย การปรับตัวของผู้เล่นมาก อยู่สักหน่อยในช่วงแรก อยากให้อดทนกับมัน
พอคุณผ่านแชปเตอร์ 1 หรือ 2 ที่เป็นเหมือนการสอน การเล่นเบื้องต้นของเกมไปได้ คุณจะเล่นเกมนี้ได้เข้ามือขึ้น ตามลำดับเอง (ไม่กล้าบอกว่าจะสนุกขึ้น เพราะเกมนี้ก็ไม่ได้เหมาะกับทุกคน) ไม่แน่ใจเสียด้วยซ้ำ ว่าคอเกมสายโอเพนเวิลด์ (ตามรูปแบบเกม) จะชอบมันไหม หรือสายเนื้อเรื่องเอง (ตามสิ่งที่ผู้สร้างเน้นย้ำ) จะเข้าใจมันไหม แต่ใครชอบความจริงจัง ในการจัดการบริหารอุปกรณ์ ทรัพยากร
การพัฒนาแบบเป็นลำดับมีรายละเอียดเยอะ ๆ ชอบใช้เวลาแบบคุ้มค่า ทุกบาททุกสตางค์ และชอบเปิดโอกาสตัวเอง กับประสบการณ์แปลกใหม่ ได้เสมอ มันก็มีท่าทีที่น่าจะชอบเกมนี้มาก ๆ ๆ ๆ ได้อยู่เหมือนกัน ในส่วนของเกมเพลย์นั้นจริง ๆ ก็ไม่ได้มีอะไร ที่ต้องพูดถึงแตกต่าง จากฉบับ PS4 มากมายนัก แต่ก็ขอพูดถึง คอนโทรลเลอร์สักเล็กน้อย แม้ระบบฟิสิกส์ของเกมนั้น ไม่ได้เปลี่ยนไปแต่อย่างใด
แต่ส่วนตัวเมื่อเล่นครั้งแรก บนคีย์บอร์ดกับเมาส์ ก็รู้สึกถึงการควบคุมตัวละคร ที่ยากขึ้นเมื่อเทียบกับการเล่นครั้งแรก บนจอยฯ การคุมเคลื่อนที่ ผ่านลานหินขรุขระ เนินลาดชันนั้น การจัดการการทรงตัว หรือหยุดการเคลื่อนที่ ของตัวละครทำได้ยาก กว่าปกติเล็กน้อย จนรู้สึกไปเองว่า ระบบฟิสิกส์เปลี่ยนหรือเปล่า ทว่าสาเหตุหลัก ๆ น่าจะเป็นเรื่องของการที่ ต้องใช้นิ้วในการควบคุมปุ่ม จำนวนมาก
ที่บางครั้งก็ไม่ทันใจนั่นเอง เพราะการเล่นบนจอย ทุกการควบคุมจบ ในมือทั้งสองข้าง แบบไม่ต้องขยับไปไหนไกล ด้วยนั่นเอง ถ้าแนะนำก็คิดว่า ควรต่อเล่นด้วยจอยฯ มากกว่า แต่สำหรับใครชอบฟีล ของคีย์บอร์ดกับเมาส์ ก็ขอบอกว่าเอาเข้าจริง เล่นไปสักพักก็ปรับจังหวะ และเล่นได้คล่องเองเช่นกัน อย่างที่บอกว่าเกมนี้ เรียกร้องความอดทน ปรับตัวของผู้เล่น ช่วงแรกอยู่พอประมาณ
ในทุกสัดส่วนเกมเลย เนื้อเรื่องก็ต้องปรับตัว กับศัพท์แปลก ๆ ยาก ๆ และตรรกะของโลกใหม่ สำหรับเกมเพลย์เอง ก็เรียกร้องให้เรารับมือ กับการคำนวณไปตั้งแต่ การเคลื่อนที่ การจัดการอุปกรณ์ สิ่งของบนร่างกาย
จนถึงเรื่องการอัปเกรด การจัดการความนิยม และทรัพยากรทุกอย่าง ที่สัมพันธ์กันไปหมดทีเดียว นอกจากนี้ ยังมีบางจุดที่ยังไม่เกิดขึ้น แต่ก็ไม่รู้จะเกิดขึ้นหรือไม่ แต่ตัวเกมนี้ออกแบบมา ให้ผู้เล่นช่วยเสริมกัน ผ่านระบบออนไลน์ค่อนข้างสูง
การก่อสร้างถนน หรือสิ่งอำนวยความสะดวก ในการเดินทางที่จำเป็นหลาย ๆ อย่างไม่อาจทำ เพียงลำพังได้ง่าย ๆ เลย นอกจากนี้สภาพภูมิประเทศ ของเกมก็ไม่ได้มีการบอกใด ๆ ว่าสำรวจไปจะเป็นทางตันหรือไม่ หรือจะมีอันตรายอะไรหรือไม่ ซึ่งก็ท้าทายสำหรับใครที่ชอบสำรวจ (ส่วนตัวเคยเสียเวลา เป้นชั่วโมง ๆ ไปกับการสำรวจทาง ในภูเขาที่สุดท้าย ก็จบด้วยการไปต่อไม่ได้)
ดังนั้นการทิ้งคำใบ้ ผ่านป้ายโฮโลแกรมต่าง ๆ จากผู้เล่นคนอื่น ก็ช่วยให้การบรรลุภารกิจ ของทุกคนในภาพรวมง่ายขึ้นด้วย ดังนี้แล้วก็ไม่รู้ว่าการมาลงบนพีซีที่มีการใช้โปรแกรมช่วยเล่น หรือการม็อดต่าง ๆ
จะทำให้เสน่ห์ที่ผู้สร้างตั้งใจเชื่อมผู้เล่นทุกคนเข้าหากันเหล่านี้จะเสียหายไปหรือไม่ แต่ในมุมดีก็ต้องบอกว่าเกมนี้มันโคตรน่าม็อดมาก ๆ มีอะไรให้เล่นในโลกนั้นเยอะมากสุด ๆ (และถ้ามีใครม็อดแปลภาษาไทยให้ก็จะดีมากล่ะนะ เพราะเนื้อเรื่องแอบยาก อิอิ) ตรงนี้ก็คงต้องดูยาว ๆ ไป Paper Mario The Origami King เกมส์ฝึกสมอง
บทความอัพเดท จากทีมงาน casinopublicity กับโลกของ คาสิโนออนไลน์ ที่ไม่มีวันรู้จบ แนะนำและอัพเดท เว็บเดิมพันออนไลน์ สำหรับผู้ที่สนใจ
ข้อมูลอัพเดท : 30 ตุลาคม 2020